ANACHRON, bd de SF et de Fantasy (si si !)

Les terriens ont percé le mystère des voyages spatiaux. C’était la dernière condition à remplir pour qu’enfin l’Alliance consente à se montrer et à englober la Terre dans son organisation. S’ouvrent alors en grand les vannes des échanges de savoir, de techniques et de cultures. Mais pour conserver sa place au milieu des 124 autres représentants, la Terre doit s’acquitter d’une tâche, celle-là même qui avait été confié à une autre race vis-à-vis de notre planète : veiller à ce que rien ne vienne entraver le développement normal d’Anachron.
Voilà en gros le background de la série Anachron, scénarisée par T.Cailleteau (Aquablue !!) et dessinée par Jurion.

La série compte actuellement six titres parus entre 2001 et 2007. Contrairement à certaines séries où soit quelques épisodes ne sont pas de la même qualité, soit le rythme s’essoufle, Anachron garde un bel élan qui maintient le lecteur captif. Sans l’ombre d’un doute, les caractères bien trempés (y à qu’à voir Ysoldine) des personnages jouent gros dans l’intérêt d’Anachron. Bien sûr, la qualité des dessins et de la colorisation servent le scénario. Mais c’est bien ce dernier point qui à mettre en avant. Thierry Cailleteau a multiplié les problématiques et les belléigérants de sorte à créer des situations où se mêlent humour, aventure, baston, moquerie etc etc.

Anachron est un monde médiéval fantastique : Trolls, magie, épée, chevalerie et brigands, forts et dragons. Voilà sur quoi doit veiller la Terre. Sur la Terre justement, Hugo Varegua est à la tête d’une révolution qui met en faillite les plans d’un groupuscule néo-nazi mené par Kriegadler. Celui-ci, contrait à s’enfuir, trouve refuge sur Anachron en forçant le barrage spatial. Varegua obtient le droit d’accompagner une unité spécialisée au sol pour récupérer les fuyards.

Dans le même temps, Wodan, un mercenaire aux manières un peu brutal, accepte la mission que le Baron de Norpath lui confie : calmer les orcs qui deviennent un peu trop entreprenant. En échange de quoi, Wodan se voit promettre la main d’Ysoldine.

Le groupe de Varegua et de Wodan vont se télescoper mais vont cependant se trouver un ennemi commun. Les néo-nazis de Kriegadler sont sur le point, par leur bêtise ou leur malchance, de réveillé le Non-Nommé, une occulte puissance maléfique.

Coffret Anachron

Coffret Anachron

Si à un moment où à un autre de votre lecture, vous avez l’impression d’avoir à faire à des avatars de « Lanfeust des étoiles », rassurez-vous, j’ai eu le même sentiment. A ceci prêt que j’ai trouvé les ficelles moins grosses dans Anachron que dans Lanfeust. Les sorties de crises et quelques explications de la bande de Lanfeust, Cixy et Hébus ont été parfois tellement tordues que s’en étaient douloureux. Avec Anachron, même si au fond rien ne vient renouveller ou révolutionner le genre « quête/combat », on se plait à lire tous les albums de la série. Toujours avec le sourire.

Pour les futurs joueurs de Heat, gardez à l’esprit cette atmosphère où règne un fort décalage des cultures. J’avais déjà eu recours à ce type de monde pour un scénario; cela pourrait se reproduire !

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